Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Към този урок няма файлове за сваляне

Допълнения към урока
Учебна програма Cinema 4D Ultimate
2. Моделиране

Полигонови обекти и Phong shading

Вземи Аула Абонамент и 3 AI курса подарък   642,19 € 133,44 €  ВИЖ ТУК
Аула Абонамент за 12 месеца + 3 AI курса подарък

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.


 

Важно уточнение

В този модул „Моделиране“ ще положим основите на моделирането и използването на инструментите за създаване на 3D обекти – но ще откриете много повече за създаването и моделирането на 3Д обекти и в много други уроци в следващите модули, като деформърите в модул „Анимация“, тесктури, Cloner objects и пр.

 

 

Дискусия към урока

Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.
Бояна Пеева ·
Ако правилно съм разбрала, това е начинът по който програмата визуализира сегментите. Тоест при Break Phong Shading създаваме само визуална илюзия за форма, но…
1
Елица ·
Версията на която работя е Studio. В момента програмата ми е настроена по подразбиране на плавно завъртане на обектите.
1
3