Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
4. Бързо създаване на сложни форми чрез модификатори

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.

Дискусия към урока

Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.
васил ·
Здравейте използвам модификатор бевъл профил за да направя тази геометрия защо се получават тези тъмни сенки ,дали правя нещо нередно
8
Betty ·
За какво се използва командата Collapse All? Само за намаляване на размера на файла ли и каква е разликата с Convert to Editable Mesh?
1
Hristo Gyuzelev ·
В момента в който разгънеш Modifer list виждаш безкрайно дългия списък с модификатори. Едва ли, ще е толкова лесно да ги научим всеки за какво е, а това че са …
2
Valia_K ·
Защо при използване на модификатор Cloth моят Cloth Object (равнина 1 с повече от 40 сегмента) преминава през Collision Object (box, също с много на брой сегме…
3
Ralitsa Boyadzhieva ·
Здравейте, бихте ли ми казали с кои инструменти или модификатори мога да направя перде, което не е свободно падащо, е прихванато по средата с панделка? Не видя…
3
2
Многократното задаване на модификатор Symmetry, например, върху едни обект не "утежнява" ли обекта, т.е. го ли прави "по-тежък" за рендиране?
1
Георги  ·
Здравейте, правилно ли е да се конвертира обекта в Editable Poly, за да се премахне стека с модификаторите или трябва да се използва Colapse? При конвертиране …
3
1