Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
2. Техники при работа със стандартни геометрични обекти

Общ принцип на създаването на стандартни примитиви (standard primitives - basics)

							 
Юнска промоция! Лятото е идеалното време за учене.  ВИЖ ТУК