Безплатно! Онлайн събитие: AI асистент за учене, преподаване и подготовка Регистрация тук.
„Real-world map size“ и нехомогенни материали (Chess Board)
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Във view порта всичко ми изглежда ок,но при рендера нещата изглеждат така.Опитах с различни видове мапиране и опцията фит,както пише надолу в коментарите,но пр…
2
Ако знаем размерите на текстурата как е по-добре - в панела Modify само да сложим отметка на Real World Map Size или да приложим модификатора UVW Map, за да мо…
1
Здравейте, защо материалът с червените панели (базиран на bitmap, с real-world scale) излиза правилно във viewport-a, а се рендва сив? Отгоре има полупрозрачни…
3
Здравей, Тествам нехомогенните материали върху втория етаж, който е с двойна кривина. Използвам cylindrical mapping, което работи ок за изпъкналата част, но на…
3
3
Когато избирам текстура(дърво), се появява това питане, след като дам Ок, се зарежда произволно избран материал(камък), които е в друга папка.
3
1
Здравейте, импортнах файла, направих го - Editable Poly, но не мога да прилагам материали върху него. Сигурно трябва да направя още настройки преди да работя с…
2
1
Правя тези икони и предишните две ставаха, с тази нещо обърках. Размерите на картинките не са точни спрямо обекта, намествам ги в модификатора.
2
1
ЗащоПри отваряне на упражнението ми липсват Arch&Design материали.
1
Пробвах всички опции от UVW Map но не се получава. Там където одеялото пада от таблата на леглото и от леглото към земята текстурата се "разтича" . Одеялото е …
5
16