Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
2. Техники при работа със стандартни геометрични обекти

Специфични точки за „захващане“ на обекти при преместване (snap points)

							 
Юнска промоция! Лятото е идеалното време за учене.  ВИЖ ТУК

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори