Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
2. Техники при работа със стандартни геометрични обекти

Специфични точки за „захващане“ - 2D и 2,5D (snap points)

							 
Юнска промоция! Лятото е идеалното време за учене.  ВИЖ ТУК