Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
6. Как да постигнем реалистично осветление

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.

Дискусия към урока

Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.
Мирела ·
Защо не се вижда картинката за фон, само един цвят е, изтеглих я от тук и я прикачих, както във видеото.
2
Betty ·
И за размерите на гизмото знам, че се променят от Customize -> Preferences -> Tab Gizmo -> Size но какъв в оптималният вариант за големината на гизмото?
1
модул97 ·
Когато премахна Skylight не се рендерират тези кръгове.
1
В този урок , времето необходимо за рендване , дори на тестовото изображение , се увеличи много. Разбираемо, от гледна точка на използваните източници светлина…
2
Теодора ·
Задавам по описания начин от environment карта, bitmap, задавам снимката/ която свалих от тук/ , има отметка на use map, после на материалния редактор, от real…
1
4
Георги  ·
Здравейте, Може ли да се използва 360* HDRI изображение вместо бакграунд в сцена с интериор, да замества изображението което ще се вижда през прозореца наприме…
1
4