Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
1. Общо въведение и тайните на 3Ds MAX интерфейса

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш от този урок

Работата с viewport-ите в 3ds Max може да бъде значително по-бърза и по-удобна, ако познаваш допълнителните контроли и визуални режими. ViewCube е алтернативен начин за навигация, но истинската ефективност идва от правилното използване на клавишни комбинации. Контролът на изгледите, визуалните режими и активността на viewport-ите е ключов за стабилна и бърза работа в по-тежки сцени.

Допълнителни възможности за работа с viewport-ите

В урока се разглеждат няколко полезни допълнения към стандартната навигация. ViewCube позволява бърза смяна на изгледи само с мишката и може да се включва или изключва според личните предпочитания. Показано е как да се връщаш една стъпка назад в изгледа, как да направиш snapshot на активен viewport без рендер, както и как да следиш броя на полигоните и вертексите в сцената. Обърнато е внимание и на деактивирането на viewport-и с цел по-добра производителност при сложни сцени.

Основни команди и клавишни комбинации

  • Shift + Z – Връща една стъпка назад в навигацията на изгледа
  • 7 – Показва/скрива статистика за полигони и вертекси
  • F3 – Превключва между shaded и wireframe изглед
  • F4 – Комбиниран изглед: shaded + wireframe
  • Alt + W – Максимизира/връща активния viewport
  • Disable Viewport (D) – Временно деактивира избран viewport за по-добра производителност