Безплатно! Онлайн събитие: 5-дневно ChatGPT предизвикателство Регистрация тук.
Преместване на точно разстояние – 2:50
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Най-важното, което трябва да запомниш
Точното преместване в 3ds Max става чрез въвеждане на конкретни стойности, а не „на око“. Ключовото е да разбираш разликата между Absolute координати (позиция в световното пространство) и Offset стойности (отместване спрямо текущата позиция). Гизмото винаги показва положителните посоки по X, Y и Z и служи като визуален ориентир. Това ти дава пълен контрол върху позиционирането на обектите.
Стъпка по стъпка: преместване на обект на точно разстояние
- Селектирай обекта, който искаш да преместиш.
- Активирай командата Move.
- Кликни с десен бутон върху иконата на Move, за да отвориш прозореца Move Transform Type In.
- В секцията Offset въведи стойност, например 20, в полето X, Y или Z и натисни Enter.
- Използвай положителни стойности за движение по посока на гизмото и отрицателни за обратно движение.
- Като алтернатива, използвай координатните полета долу вдясно.
- С бутона за превключване смени между Absolute Mode и Offset Mode.
- В Offset Mode въведи желаната стойност за преместване спрямо текущата позиция.
Използвани команди и режими
Move– Премества селектирания обект по X, Y или Z; бърз клавиш:W.Move Transform Type In– Позволява точно въвеждане на стойности за преместване.Absolute Mode– Показва и задава абсолютните координати в сцената.Offset Mode– Премества обекта спрямо текущата му позиция.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Здравейте, винаги съм се чудила, дали е възможно да се настроят стрелките от клавиатурата да работят като мув тул със зададена стъпка, както в другите графични…
3
1