Безплатно! Онлайн събитие: 13 грешки с Photoshop Регистрация тук.
Моделиране на компютър
Ключови техники за моделиране на монитор в Blender
В този урок се демонстрира процесът на създаване на изкривен Ultra Wide монитор за компютър тип "all in one". Основните техники включват използването на Subdivision Surface модификатор, добавяне на стратегически разположени loop cuts за контрол на формата, и прилагане на Proportional Editing за създаване на елегантно изкривяване на монитора.
Стъпка по стъпка процес на моделиране
Създайте основата на монитора:
- Натиснете
7
за изглед отгоре - Добавете равнина с
Shift+A
→ Mesh → Plane - Намалете размера с
S
и разтеглете по Y оста - Завъртете с
R
Y
90° и повдигнете над бюрото сG
Z
- Запечатайте мащаба с
Ctrl+A
→ Apply Scale
- Натиснете
Подготовка на модела:
- Влезте в изолиран режим с
/
(наклонена черта на нъмпада) - Добавете Subdivision Surface модификатор (Levels Viewport: 3, Render: 4)
- Преминете в Edit Mode с
Tab
- Влезте в изолиран режим с
Добавяне на детайли:
- Създайте вертикални loop cuts с
Ctrl+R
, раздалечете ги сS
Y
- Добавете хоризонтални loop cuts с
Ctrl+R
, раздалечете ги сS
Z
- Маркирайте всички полигони с
A
и направете лек Extrude сE
- Селектирайте лицевата част и направете Extrude навътре за екрана
- Създайте вертикални loop cuts с
Оформяне на монитора:
- Добавете допълнителни поддържащи ръбове с
Ctrl+R
за по-изострени ъгли - Селектирайте ръбове с
Alt+клик
иShift+Alt+клик
и ги издърпайте сS
Y
- Работете върху гърба на монитора с Extrude и намаляване на размера
- Добавете допълнителни loop cuts за по-добра форма на гърба
- Добавете допълнителни поддържащи ръбове с
Създаване на изкривен монитор:
- Активирайте Proportional Editing с
O
- Добавете допълнителни loop cuts за плавно изкривяване
- Селектирайте централната част на монитора и издърпайте с
G
X
- Регулирайте радиуса на влияние със скрола на мишката
- Активирайте Proportional Editing с
Полезни команди и функции
Shift+A
- Добавяне на нови обектиCtrl+R
- Добавяне на loop cutsTab
- Превключване между Object Mode и Edit ModeE
- Extrude (издърпване) на полигониS
- Мащабиране на селекцияG
- Преместване на селекцияR
- Завъртане на селекцияCtrl+A
- Меню за прилагане на трансформацииO
- Включване/изключване на Proportional EditingAlt+клик
- Селектиране на ръб/контур/
(наклонена черта) - Изолиран режим на работа