Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на Blender
8. Рендериране на сцената

Ключови аспекти на финалното рендериране

В този урок научаваме колко важно е да направим последни корекции преди финалното рендериране на сцената. Основен фокус е създаването на добър контраст между елементите - например между пода и бюрото, чрез използване на RGB Curves за затъмняване на текстурата на пода. Също така, урокът показва как да настроим правилно резолюцията на изображението и да изберем подходящ файлов формат за експортиране.

Стъпки за корекция и рендериране на проекта

  1. Преди рендериране, анализирайте сцената за нужда от корекции - в случая липсва контраст между пода и бюрото

  2. Коригиране на текстурата на пода:

    • Маркирайте пода в Object Mode
    • В материалния редактор добавете RGB Curves (Shift + A → Color → RGB Curves)
    • Свържете RGB Curves към Base Color
    • Поставете точка върху кривата и я издърпайте надолу за затъмняване на текстурата
  3. Настройване на резолюцията и формата:

    • Натиснете 0 на Numpad за преглед през камерата
    • Проверете и коригирайте резолюцията (X: 1920, Y: 1080 или друга според нуждите)
    • Изберете файлов формат (PNG, JPEG и др.)
  4. Рендериране и запазване:

    • Натиснете F12 за рендериране
    • След приключване, изберете Image → Save As
    • Задайте име и локация за запазване на изображението

Полезни команди и функции

  • F12 - Стартира рендериране на сцената
  • 0 (на Numpad) - Превключва изгледа през камерата
  • Shift + A - Отваря меню за добавяне на нови елементи
  • RGB Curves - Инструмент за корекция на цветовете и контраста на текстурите
  • Image → Save As - Запазва рендерираното изображение

Дискусия към урока