Безплатно! Онлайн събитие: 5-дневно ChatGPT предизвикателство Регистрация тук.
Roughness map
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Ключова роля на Roughness Map в реалистичните материали
Roughness Map е ключов елемент за постигане на реалистични материали в Blender. Тази карта контролира отразителната способност на различните части от повърхността, като определя кои зони са по-гладки (отразяващи) и кои са по-грапави (матови). За разлика от Color Map, Roughness Map работи с нюанси на сивото, а не с цветна информация.
Стъпка по стъпка: Прилагане на Roughness Map
- Отворете папката с упражнителните файлове и изберете "Bricks 090 Roughness"
- Импортирайте изображението в материалния редактор
- Променете Color Space настройката от sRGB на Non-Color, тъй като работим с данни, а не с цветове
- Свържете жълтата точка Color от текстурата към входа Roughness на BSDF шейдъра
- Наблюдавайте как тухличките отразяват повече светлина, докато измазаните части остават по-матови
Полезни команди и функции
Ctrl + Shift + клик върху Roughness - Визуализира само Roughness картата самостоятелно
Ctrl + Shift + клик върху BSDF shader - Връща стандартния изглед с всички приложени карти
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.