Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на Blender
2. Инструменти за моделиране

Ключови аспекти на Extrude функцията в Blender

Extrude е основополагаща техника в 3D моделирането, която позволява надграждане на примитивни обекти до сложни модели. Функцията работи чрез изтегляне на избрани елементи (полигони, ръбове) в пространството, създавайки нова геометрия. За да използвате Extrude, трябва да сте в Edit Mode, където са достъпни всички инструменти за моделиране.

Как да използвате Extrude стъпка по стъпка

  1. Превключете в Edit Mode (Tab)
  2. Изберете режим на селекция:

    • Натиснете 3 за Face Mode (работа с полигони)
    • Или 2 за Edge Mode (работа с ръбове)
  3. Селектирайте елемента, който искате да екструдирате (полигон или ръб)

  4. Изпълнете Extrude:

    • Натиснете E за стандартен Extrude по нормалите (перпендикулярно на повърхността)
    • За контрол по определена ос, натиснете E и след това X, Y или Z
  5. Преместете мишката, за да определите дължината на екструдирането

  6. Кликнете, за да потвърдите операцията

Полезни команди и комбинации

  • E - Основна команда за Extrude
  • E + X/Y/Z - Екструдиране само по избраната ос
  • E + S - Екструдиране последвано от скалиране
  • E + R - Екструдиране последвано от ротация
  • 3 - Превключване към Face Mode
  • 2 - Превключване към Edge Mode

Задача за упражнение

Създайте куб и го трансформирайте в по-сложен обект, използвайки Extrude. Опитайте да комбинирате Extrude с различни операции (преместване, скалиране, ротация) и експериментирайте с екструдиране по различни оси. Целта е да свикнете с тази основна техника и да развиете интуиция за създаване на по-сложни форми.

Дискусия към урока