Безплатно! Онлайн събитие: 5-дневно ChatGPT предизвикателство Регистрация тук.
Добавяне на обекти
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Най-важното за добавянето на обекти в Blender
В Blender добавянето на 3D обекти (примитиви) става чрез меню Add в горната лента. Позицията на новия обект се определя от местоположението на 3D курсора, който можете да преместите с комбинацията Shift + десен бутон. Важно е да се съобразите с режима, в който работите - в Object Mode добавените обекти са независими, докато в Edit Mode те стават част от последния селектиран обект.
Стъпка по стъпка: Добавяне на различни 3D обекти
- Позиционирайте 3D курсора с
Shift + десен бутонна мишката в желаната позиция - Отидете в меню Add в горната лента
- Изберете категорията на обекта (най-често Mesh)
- Изберете конкретния примитив (например UV Sphere, Cylinder, Cone, Torus)
- Новият обект ще се появи на позицията на 3D курсора
- Проверете в Outliner панела дали обектът е добавен успешно
Полезни команди и функции
Shift + десен бутон- Преместване на 3D курсора в нова позицияTab- Превключване между Object Mode и Edit ModeAdd > Mesh- Меню за добавяне на mesh обекти- Иконка "око" в Outliner - Показване/скриване на обекти в сцената
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.