Безплатно! Онлайн събитие: AI за 10x продуктивност Регистрация тук.
Прилагане на светлини чрез Lights
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Ключови аспекти на осветяването в ZBrush
В ZBrush имате възможност да определяте как вашите 3D модели да бъдат осветявани чрез Light панела. Важно е да знаете, че светлините работят само със стандартни материали, а не с MatCap материали. Можете да комбинирате няколко светлини с различни цветове, интензитет и позиции, за да постигнете желания визуален ефект.
Стъпки за настройване на светлини в ZBrush
- Отворете 3D модел (например demo head)
- Отворете Light панела
- Сменете MatCap материала със стандартен материал, за да видите ефекта от светлините
- Използвайте оранжевата точка, за да промените ъгъла на осветяване
- Натиснете Alt + клик върху оранжевата точка, за да преместите източника на светлина зад модела
- Настройте силата (интензитета) на светлината според нуждите
- Променете цвета на светлината за различни ефекти
- Регулирайте дистанцията на светлинния източник
- За добавяне на допълнителни светлини, кликнете върху някоя от крушките в панела
- Настройте всяка светлина индивидуално за постигане на комплексно осветяване
Полезни функции за работа със светлини
Alt + клик- Премества светлинния източник от предната към задната част на модела (или обратно)- Light панел - Позволява контрол над всички аспекти на осветяването
- BPR (Best Preview Render) - Може да се комбинира със светлините за постигане на резултат със светлосенки
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.