Работа с функцията Stager
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Функцията Stager - мощен инструмент за работа с позициониране
В ZBrush функцията Stager позволява да работите върху определен участък от проекта в абсолютна симетрия и да тествате резултата спрямо останалите елементи без постоянно преместване и мащабиране. Вместо да се налага да напасвате модела с Gizmo и да се връщате в историята, Stager ви позволява да запазите две различни състояния и да превключвате между тях с едно кликване.
Как да използвате Stager стъпка по стъпка
Активирайте първоначалната позиция и размер на вашия сабтул като Home Stage
Използвайте Gizmo, за да преместите и мащабирате модела в желаната нова позиция (например, за да го напаснете към друг модел)
Натиснете Target Stage, за да запазите новата позиция и размери
Използвайте Switch Stage, за да превключвате между двете запазени състояния и да оценявате как изглежда моделът в различните позиции
Докато сте в една от позициите, можете да правите промени по модела (например да маскирате и модифицирате определени части)
След всяка промяна, използвайте Switch Stage, за да видите как изглежда актуализираният модел в другата позиция
Ключови команди в Stager
Home Stage - Запазва първоначалната позиция и размер на сабтула
Target Stage - Запазва новата позиция и размери на сабтула
Switch Stage - Превключва между запазените състояния, позволявайки бързо сравнение
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.