Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на ZBrush
6. Работата с Instanced meshes, IMMs и други инструменти за прототипиране

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Ключови аспекти при създаването на персонализирани Curve четки

В ZBrush, Curve четките са мощен инструмент, който ви позволява да създавате повтарящи се елементи по крива. За да създадете функционална Curve четка, трябва първо да създадете IMM (Insert Multi Mesh) и да дефинирате три полигрупи - за начало, край и средна част, която ще се копира по кривата. Правилното задаване на полигрупи е критично за коректната работа на четката.

Стъпка по стъпка процес за създаване на Curve четка

  1. Започнете с Dynamesh сфера и я заменете с Cylinder3D чрез Gizmo
  2. Увеличете резолюцията на цилиндъра и го завъртете на 90 градуса (задръжте Shift и завъртете белия пръстен)
  3. Създайте три полигрупи:

    • Задръжте Ctrl и начертайте маска
    • Натиснете Ctrl + W за създаване на нова полигрупа
    • Повторете процеса за всичките три полигрупи
  4. Модифицирайте всяка полигрупа поотделно:

    • Селектирайте полигрупа с Ctrl + Shift + клик върху нея
    • Поставете маска с Ctrl + клик извън модела
    • Обърнете маската с Ctrl + клик извън модела, ако е необходимо
    • Използвайте Gizmo за деформация (центрирайте с Alt + клик върху пинчето)
  5. Трансформирайте модела в IMM четка:

    • Натиснете B, след това Create Insert Mesh > New
    • Активирайте Curve Mode от меню Stroke > Curve
    • За да зашиете обектите, отидете в Brush > Modifiers > Weld Points

Полезни команди и настройки

  • Ctrl + W - Създаване на нова полигрупа
  • Ctrl + Shift + клик - Селекция на полигрупа
  • Ctrl + клик (извън модела) - Поставяне/обръщане на маска
  • Alt + клик (върху пинчето) - Центриране на Gizmo върху активната част
  • B - Отваряне на меню за четки
  • Brush > Modifiers > Weld Points - Зашиване на обектите по кривата
  • Brush > Modifiers > Curve Res - Контролиране на резолюцията на кривата