Безплатно! Онлайн събитие: AI за 10x продуктивност Регистрация тук.
Прилагане на маски с Intersection Masker
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Най-важното от урока
Intersection Masker в ZBrush автоматично създава маска върху зоните, където няколко обекта се пресичат. Най-важното: съчетавай пресичащи се SubTool-ове в един обект с Merge Down, после стартирай Create Intersection Mask от ZPlugin > Intersection Masker. Полигрупите се запазват, така че лесно изолираш и проверяваш маските върху пресечните области. Това е бърз метод за сложни маски без ръчно рисуване.
Повтори показаното стъпка по стъпка
- Създай
Dynameshсфера като база. - От менюто
SubToolдобави един или повече примитиви (например чрезAppend) и ги позиционирай/завърти сGizmo 3D, така че да се пресичат със сферата. - Събери всички SubTool-ове в един чрез
Merge Down. Всеки обект запазва своята PolyGroup. - Отвори
ZPlugin > Intersection Maskerи натисниCreate Intersection Mask. - Изолирай отделните PolyGroups (
Ctrl + Shift + клик) и виж маската, нанесена точно по зоните на пресичане.
Инструменти и команди, използвани в урока
SubTool > Append— добавя примитив като нов SubTool към текущия инструмент.Gizmo 3D— мести, върти и скалира избрания SubTool за прецизно подреждане и пресичане.Merge Down— обединява активния SubTool с този под него, като запазва отделни PolyGroups.ZPlugin > Intersection Masker > Create Intersection Mask— създава маска върху областите на пресичане между PolyGroups.Ctrl + Shift + клик— изолира видимостта към конкретна PolyGroup/част за по-лесен контрол и преглед на маската.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.