Какво е Subdivisions?
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Основи на Subdivision моделинга в ZBrush
Subdivision моделингът е мощен метод в ZBrush, който позволява започване с обект с ниска резолюция и постепенното му превръщане във високодетайлен модел. Чрез добавяне на subdivisions (подразделения) значително се увеличава броят на полигоните, което прави обекта по-загладен и способен да съдържа фини детайли и високочестотни текстури.
Как да работите със Subdivisions
- Отворете меню Geometry
- Натиснете бутона Divide, за да добавите ниво на subdivision
- Повторете няколко пъти, за да създадете повече нива (до 5 subdivisions)
- За големи промени в силуета, първо превключете на най-ниското ниво на subdivision
- Направете желаните деформации (например с четката Snake Hook)
- Върнете се на най-високото ниво, за да видите резултата с гладки повърхности
Полезни команди за управление на Subdivisions
Divide- Добавя ново ниво на subdivision, увеличавайки резолюцията на моделаDelete Lower- Изтрива всички нива под текущото избрано нивоDelete Higher- Изтрива всички нива над текущото избрано нивоFreeze Subdivisions- Замразява нивата, позволявайки работа само с текущото ниво
Subdivision моделингът е особено полезен, защото позволява превключване между различни нива на детайлност - можете да работите на ниско ниво за основната форма и силует, а след това да преминете към високи нива за добавяне на фини детайли, използвайки инструменти като ZModeler.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.