Работа с Extract
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Ключови аспекти на функцията Extract в ZBrush
Extract е мощна функция в ZBrush, която ви позволява да създавате аксесоари, дрехи и допълнителни елементи за вашите 3D модели. Тя работи на базата на маски, като трансформира маскираната област в нов Subtool с контролируема дебелина. Това е основен метод за създаване на детайлни елементи като накитници, брони или други аксесоари, които следват формата на основния модел.
Как да използвате Extract стъпка по стъпка
- Активирайте инструмент за маскиране (например
Mask Lasso) чрезCtrl + клик - Маркирайте региона, върху който искате да създадете нов елемент
- Отворете менюто
Subtoolи намерете функциятаExtract - Регулирайте параметъра
Thick, за да определите дебелината на новия обект - Натиснете
Accept, за да създадете новия Subtool - След създаването, маската остава активна, което ви позволява да загладите ръбовете с четката
Smooth
Полезни команди и техники
Ctrl + клик- Активиране на инструмент за маскиранеCtrl + клик върху маска- Премахване на маскаCtrl + Alt + клик- Изостряне на маскаCtrl + W- Създаване на нова полигрупа от маскаW + Alt + клик- Поставяне на Gizmo върху избрана областCtrl + клик извън модела- Обръщане на маската
След създаване на нов елемент чрез Extract, можете да го модифицирате допълнително чрез полигрупи и Gizmo, за да постигнете желания вид - например да го направите по-издаден или вдлъбнат спрямо основния модел. Това ви позволява бързо да създадете основа за различни аксесоари, които следват формата на оригиналния модел.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.