Въведение в работата с Curve четки
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Описание на урока
Основни принципи на Curve четките в ZBrush
Curve четките в ZBrush позволяват създаването на триизмерни обекти чрез рисуване на криви върху повърхността на модела. Подобно на IMM четките, те не могат да работят с модели, които имат субдивизии. След начертаване на крива, тя се трансформира в 3D обект, който може да бъде манипулиран, докато пунктираната линия е активна.
Как да използвате Curve четките стъпка по стъпка
Отворете модел и премахнете всички субдивизии
Отворете панела с четките и натиснете
Cза достъп до Curve четкитеИзберете тип четка (например Multitube)
Начертайте крива върху повърхността на модела
Докато пунктираната линия е активна, можете да:
- Регулирате размера чрез
Draw Size - Променяте плътността чрез
Z Intensity - Прихванете и придърпате части от кривата за промяна на формата
- Удължите кривата чрез червените индикатори в краищата
- Регулирате размера чрез
Използвайте опцията
Curve > Snap, за да напаснете кривата към повърхността на моделаКогато сте готови с модификациите, кликнете встрани, за да финализирате обекта
След финализиране можете да:
- Зашиете обектите с Dynamesh
- Разделите ги като отделни subtool-и
Полезни функции и команди
C- Отваря панела с Curve четкитеDraw Size- Контролира размера на създадения 3D обектZ Intensity- Регулира плътността/височината на обектаCurve > Snap- Напасва кривата към повърхността на модела под неяCurve Alphas- Позволява създаване на 3D обекти на базата на Alpha текстури
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.