Безплатно! Онлайн събитие: От претоварване с информация до фокус и структура с Gemini & NotebookLM Регистрация тук.
Какво представляват Subtools
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Същността на Subtools в ZBrush
Subtools са сърцето на ZBrush - това са 3D моделите, с които работите в програмата. Чрез Subtool менюто можете да организирате, преименувате и управлявате всички 3D обекти в проекта си. Важно е да запомните, че изтриването на subtool е необратимо действие и не може да бъде възстановено с Ctrl+Z.
Основни операции със Subtools
Организация на Subtools:
- Отворете Subtool менюто за достъп до всички 3D модели
- Преименувайте subtools чрез опцията Rename
- Създавайте папки за групиране на subtools (например Main)
- Преименувайте папки чрез зъбното колело и Rename Folder
Управление на видимостта:
- Скривайте subtools чрез иконката с око (не работи за активния subtool)
- Използвайте Transparency режим за по-добра видимост на активния subtool
- Активирайте/деактивирайте Transparency с бутона в интерфейса
Манипулиране на Subtools:
- Добавяйте нови примитиви чрез Append
- Копирайте или изтривайте subtools (внимание: изтриването е необратимо)
- Пренареждайте subtools чрез стрелките или с директно влачене
Работа с Gizmo и деформъри
- Превключвайте между режим Draw (
Q) и Gizmo (W) - Използвайте Gizmo за трансформации и деформации на обекти
- Достъпвайте примитиви и деформъри чрез зъбното колело на Gizmo
- Контролирайте резолюцията на полигоналната мрежа чрез дръжките
- Прилагайте деформъри като Extender за промяна на формата
- Потвърждавайте промените с Accept от зъбното колело
Дискусия към урока
Въпроси
Отговори