Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на ZBrush
2. Основни инструменти за работа

Работа с Polygroups

50% отстъпка! Вземи 1 абонамент, получи 2  ВИЖ ТУК +1 ВАУЧЕР ПОДАРЪК за курс по избор или абонамента, който закупиш.   ВИЖ ТУК
*Втори абонамент се активира на друг потребител. Изпратете негов имейл до 30 дни след плащане.

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Ключови концепции за Polygroups в ZBrush

Polygroups са фундаментален инструмент в ZBrush, който ви позволява да сегментирате 3D модела на отделни секции, с които можете да работите независимо. Това е изключително важна функционалност, която ще използвате постоянно при създаването на сложни 3D модели, тъй като ви дава възможност да манипулирате специфични части от обекта, без да засягате останалите.

Как да създавате и работите с Polygroups

  1. Създаване на Polygroup чрез маскиране:

    • Натиснете Ctrl и придърпайте с левия бутон върху областта, която искате да маскирате
    • Използвайте Space за прецизно нагласяне на маската
    • Натиснете Ctrl + W за да превърнете маскираната област в нова Polygroup
  2. Визуализиране на Polygroups:

    • Натиснете Shift + F за да видите различните Polygroups, оцветени в различни цветове
    • За по-добра визуализация на границите, увеличете резолюцията с Ctrl + D (Divide)
  3. Манипулиране на Polygroups:

    • Изолирайте Polygroup с Ctrl + Shift и клик върху желаната група
    • Активирайте Gizmo с натискане на W
    • Центрирайте Gizmo върху видимата Polygroup с Alt + клик върху пинчето
    • Променете размера на групата чрез жълтия квадрат на Gizmo
    • Върнете всички Polygroups с Ctrl + Shift и клик извън модела

Полезни команди за работа с Polygroups

  • Ctrl + придърпване - създаване на маска
  • Ctrl + W - създаване на Polygroup от маскирана област
  • Shift + F - показване/скриване на Polygroups
  • Ctrl + Shift + клик - изолиране на Polygroup
  • Ctrl + D - увеличаване на резолюцията (subdivision)
  • W - активиране на Gizmo инструмента
  • Alt + клик на пинчето - центриране на Gizmo върху видимата област
  • Q - връщане към Draw режим

Дискусия към урока