Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на ZBrush
9. Упражнителен проект: Създаване на стилизиран персонаж

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока: стабилна „подметка“ и чисти ръбове

Целта е да оформите равна и стабилна долна повърхност на ходилото, без да гоните перфектност. Работете с по-голям размер на Trim Dynamic и по-нисък Z Intensity, комбинирани със Smooth, за плавни ръбове. Подравнете ходилото спрямо линията на пода и при нужда използвайте Clip Curve за бързо изрязване на неравности. Накрая коригирайте пропорциите на дланите с Gizmo 3D и маски за желания стил.

Повтори показаното стъпка по стъпка

  1. Поставете маска върху горната част на ходилото.
  2. С Trim Dynamic работете с по-голям Draw Size и намален Z Intensity, като равномерно „планирате“ долната част.
  3. Периодично заглаждайте ръбовете със Smooth (задръжте Shift).
  4. Натиснете W за Gizmo 3D, задръжте Ctrl и кликнете върху ходилото, за да маскирате всичко останало; загладете образувания ръб.
  5. Продължете да изравнявате с Trim Dynamic и подравнете ходилото максимално близо до линията на пода.
  6. По желание: отворете панела с четки (B), натиснете C и изберете Clip Curve, след което отрежете неравната част, за да получите абсолютно равна повърхност.
  7. Издайте леко повърхността отпред и отзад на ходилото (за по-жив силует).
  8. Прехвърлете се към дланите: натиснете W, задръжте Ctrl и кликнете върху по-малката част, след което намалете още размера на този дял според стила, който търсите.
  9. Изчистете маските и запазете промените.

Инструменти и бързи команди

  • Trim Dynamic — планира и изравнява повърхности; ползвайте по-голям Draw Size и по-нисък Z Intensity за контролирано отнемане. Бърз достъп: B T D.
  • Smooth — изглажда ръбове и преходи. Бърз достъп: задръж Shift.
  • Gizmo 3D — преместване/скалиране/завъртане. Бърз достъп: W. С Ctrl + клик върху модела маскирате всичко останало.
  • Clip Curve — изрязва по идеално права линия за мигновено изравняване на „подметката“. Активиране: BC → избери Clip Curve.
  • Z Intensity — контролира силата на четките; по-ниски стойности дават по-мек, прецизен резултат.