Безплатно! Онлайн събитие: 5-дневно ChatGPT предизвикателство Регистрация тук.
Работа с Text 3D & Vector Shapes
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
С Text 3D & Vector Shapes в ZBrush можеш мигновено да превръщаш текст и SVG в чисти 3D обекти. Контролираш дебелината чрез Extrusion, разстоянието между буквите, както и фаските с Bevel, като всичко се обновява в реално време. По-висока Resolution означава по-гладка повърхност. Всеки текст или SVG се създава като отделен SubTool за лесно управление.
Повтори показаното стъпка по стъпка
- Създай
DynaMeshсфера (или отвори празна сцена). - Отвори
ZPlugin > Text 3D & Vector Shapesи закрепи панела с иконката за докване (pin), за да е винаги видим. - За 3D текст: натисни
New Text, избериFont, въведи текста и натисни Enter — ще се появи новSubTool. - Настрой параметрите:
Extrusionза дебелина,Spacingза разстояние между буквите, включиBevelи коригирайBevel Resolution, както и общатаResolutionза гладкост. - Смени
Fontпри нужда — промените се прилагат веднага в сцената. - За SVG форма: натисни
New SVG, избери прикачения към урока SVG файл — 2D силуетът се превръща в 3D модел. РегулирайExtrusionиBevelдо желания резултат.
Ключови инструменти и параметри
ZPlugin > Text 3D & Vector Shapes— панел за създаване на 3D текст и векторни форми (SVG).New Text— създава 3D текст от въведен низ; използва избранияFont.New SVG— импортира SVG и го преобразува в 3D обект с екструзия.Extrusion— контролира дебелината (дълбочината) на текста/формата.Bevel— добавя фаска по ръбовете;Bevel Resolutionопределя гладкостта на фаските.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.