Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Тайните на ZBrush
9. Упражнителен проект: Създаване на стилизиран персонаж

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

  • Зениците се рисуват бързо с полипейнт: изберете четката Paint, изключете Lazy Mouse за по-прецизен контрол и използвайте C, за да вземете точния цвят.
  • При добавяне на вежди чрез IMM примитиви, ако получите грешка за subdiv нива, сменете активния субтул с Alt + Click върху основата (банана), където има DynaMesh.
  • След вмъкване разделете примитива със Split Masked, оформете с Move и фиксирайте цвят с Color > Fill Object.
  • Малък трик: с Alt временно настройвате пръстените на Gizmo 3D, без да местите модела.

Повтори стъпките от видеото

  1. Отворете панела с четки и изберете Paint. Задайте цвят черно и нарисувайте зениците.
  2. Ако виждате червена „опашка“ зад четката, изключете Stroke > Lazy Mouse за по-директни щрихи.
  3. За отражение вземете бял цвят с C (задръжте курсора над желаната зона и натиснете C) и допълнете акцент.
  4. Завъртете леко очите с Gizmo 3D, така че да изглеждат подравнени.
  5. За вежди: изберете IMM примитив (например полисфера). Ако получите грешка за subdiv нива, натиснете Alt + Click върху основата (банана), за да я направите активна (тя е в DynaMesh).
  6. Вмъкнете примитив върху повърхността и използвайте Split Masked, за да отделите веждите като нов SubTool.
  7. Оформете веждите с Move и загладете при нужда, за да получите преливки и характер.
  8. С C вземете черен цвят от зеницата и от Color > Fill Object оцветете веждите.
  9. С Gizmo 3D донапаснете позиция и наклон. Ако пръстените не са удобни, задръжте Alt, за да пренастроите ориентацията им, после пуснете Alt и трансформирайте.

Използвани инструменти и команди

  • Stroke > Lazy Mouse – включва/изключва забавения щрих за по-плавни линии; бърз клавиш: L.
  • C – взимане на цвят от екрана (Color Picker) за полипейнт.
  • Split Masked – разделя маскираното в отделен SubTool за по-удобна работа.
  • Color > Fill Object – запълва активния SubTool с текущия цвят (фиксира полипейнта).
  • Alt + Click – избира SubTool под курсора (полезно при грешки със subdiv нива преди вмъкване с IMM).