Допълнения към урока
Учебна програма 3ds Max за начинаещи
2. Създаване на обекти

Основни концепции за стандартните примитиви в 3ds Max

В този урок се запознаваме със стандартните примитиви в 3ds Max - основните тримерни форми, които служат като градивни елементи за по-сложни модели. Научаваме, че всеки примитив има параметри, които можем да променяме и след създаването му чрез Modify панела. Особено важни са сегментите, които определят детайлността на обекта - повече сегменти означават по-плавни заоблени повърхности, но и повече полигони, което може да натовари сцената.

Стъпка по стъпка създаване на стандартни примитиви

  1. Отворете нова сцена чрез File > Reset
  2. Активирайте Create панела и изберете желания примитив (Box, Sphere, Cylinder и т.н.)
  3. Кликнете и влачете в прозореца, за да определите основата/размера
  4. За някои примитиви (Box, Cylinder, Cone):
    • Пуснете бутона на мишката след определяне на основата
    • Преместете мишката, за да зададете височина
    • Кликнете отново, за да фиксирате височината
  5. За Cone има трета стъпка - определяне на радиуса на горната основа
  6. Натиснете десен бутон, за да приключите командата
  7. Използвайте Modify панела, за да промените параметрите на създадения обект

Полезни команди и функции

  • Alt+W - Максимизира активния viewport
  • F4 - Показва/скрива ръбовете на обектите
  • Shift+J - Показва/скрива bounding box (габаритната рамка) на обектите
  • Auto Grid - Опция, която позволява създаване на обекти върху повърхността на други обекти
  • Alt + среден бутон - Завърта изгледа около селектиран обект без да прекъсва текущата команда
  • Среден бутон - Панорамно преместване на изгледа
  • Колелото на мишката - Приближаване/отдалечаване

Практическа задача

Упражнете се в създаването на всички стандартни примитиви (Box, Sphere, Cylinder, Cone, Torus, Teapot, Geosphere, Pyramid, Plane и Text+). Експериментирайте с различен брой сегменти при обектите със заоблени повърхности и наблюдавайте как това влияе върху тяхната гладкост и детайлност.

Дискусия към урока