Допълнения към урока
Учебна програма 3ds Max за начинаещи
3. Основи на моделирането и Модификатори

Ключови инструменти за работа с ръбове в 3ds Max

В този урок се разглеждат основните инструменти за работа с ръбове (Edges) в 3ds Max, които са аналогични на инструментите за работа с точки. Най-важните операции включват премахване на ненужни ръбове, добавяне на нови ръбове чрез Connect, свързване на ръбове с Bridge и създаване на заобляния с Chamfer.

Основни операции с ръбове - стъпка по стъпка

  1. Премахване на ръбове:

    • Селектирайте ръбовете с еднократно кликване и задържан Ctrl
    • Използвайте Ctrl + Backspace за премахване на ръбове без да изтривате свързаните полигони
    • Алтернативно използвайте командата Remove
  2. Добавяне на нови ръбове с Connect:

    • Селектирайте ръб и направете Ring Selection с Ctrl + двойно кликване върху съседен ръб
    • Използвайте командата Connect (от десен бутон или от лентата с инструменти)
    • Настройте броя сегменти, разстоянието и центрирането в Connect Settings
  3. Свързване на ръбове с Bridge:

    • Селектирайте два или повече ръба, които искате да свържете
    • Използвайте командата Bridge
    • За свързване на цели контури, първо свържете един чифт ръбове, за да зададете посоката
  4. Създаване на заобляния с Chamfer:

    • Селектирайте ръбовете, които искате да заоблите
    • Използвайте командата Chamfer
    • Настройте големината, броя сегменти и типа на Chamfer
    • За по-добри резултати използвайте Tangent стойност около 0.5

Полезни команди и клавишни комбинации

  • Ctrl + Backspace - Премахва селектираните ръбове без да изтрива свързаните полигони
  • Ctrl + двойно кликване - Селектира Ring (пръстен от ръбове)
  • S - Включва/изключва Snap режима
  • Connect - Добавя нови ръбове, свързващи селектирани ръбове
  • Bridge - Създава полигони между селектирани ръбове
  • Chamfer - Създава заобляне на селектирани ръбове
  • Extrude - Издърпва селектирани ръбове, създавайки нови полигони

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори