Допълнения към урока
Учебна програма 3ds Max за начинаещи
2. Създаване на обекти

Ключови функции на Snap в 3ds Max

Snap (снапване) е мощен инструмент в 3ds Max, който позволява прецизно позициониране на обекти спрямо характерни точки. За разлика от командата Align, Snap дава възможност за бързо и точно подравняване на обекти, като автоматично "захваща" избрани точки от геометрията при преместване.

Как да използвате Snap ефективно

  1. Активирайте Snap чрез иконата в интерфейса или с клавиша S
  2. Настройте типовете точки за захващане чрез десен бутон върху иконата Snap:
    • Изключете ненужните опции (например Grid Points)
    • Активирайте Pivot (центъра на гизмото) и Vertex (пресечните точки на ръбовете)
  3. При преместване на обект:
    • Уверете се, че желаната характерна точка свети в жълто
    • Курсорът на мишката трябва да се промени
    • Кликнете и влачете, за да преместите обекта точно до избраната точка

Полезни команди и функции

  • S - Включва/изключва Snap режима
  • G - Включва/изключва показването на Grid (мрежата)
  • F4 - Показва/скрива сегментите на обектите
  • Shift + преместване - Копира обект при активна команда за преместване
  • Alt + среден бутон на мишката - Завърта изгледа

Snap е значително по-бърз метод за прецизно подравняване в сравнение с командата Align, особено когато трябва да подравните множество обекти или да работите с комплексни геометрии.

Дискусия към урока