Осветление с VraySun_VraySky
Основни принципи на осветлението с VraySun и VraySky
В този урок се разглежда една от най-разпространените постановки за осветление в интериорен дизайн - комбинацията от VraySun и VraySky. Тази система създава реалистично осветление, имитиращо естествена слънчева светлина, която навлиза през прозорците. Ключовото е да се балансира експозицията на камерата (препоръчително между 8-12 за интериори) с интензитета на светлинните източници.
Стъпки за създаване на осветление с VraySun и VraySky
Превключете V-Ray настройките от Default към Expert режим (десен бутон върху Default бутона и избор на Switch Auto Expert)
Създайте VraySun от V-Ray toolbar-а:
- Позиционирайте слънцето от страната на прозорците
- Задайте подходяща височина спрямо хоризонта (около 45° е често използвана)
- Потвърдете добавянето на VraySky в околната среда
Добавете Skylight портали на прозорците:
- Създайте стандартен Plane обект с активиран Auto Grid
- Позиционирайте го на около 20 см от прозореца от външната страна
- В настройките на обекта задайте го като Skylight Portal
- Активирайте опцията Simple, за да игнорира обектите зад портала
Организирайте светлинните източници в отделен слой (например "Lights")
За по-неутрален цвят на осветлението:
- Добавете VraySky картата в материалния редактор като инстанс
- Приложете Color Correction с намалена сатурация
- Използвайте коригираната карта като околна среда
Полезни настройки и команди
Auto Grid
- Позволява лесно позициониране на обекти върху съществуващи повърхности
F4
- Превключва видимостта на ръбовете на геометрията
Exposure Value
- Настройка на камерата, контролираща общата осветеност (8-12 за интериори)
Skylight Portal
- Специален тип светлинен източник, който подобрява навлизането на светлина през отвори
Simple
опция - Кара портала да взима интензитета директно от околната среда, игнорирайки обектите зад него
Съвети за постигане на добър резултат
За най-добър резултат се стремете към: - Сравнително неконтрастно и леко по-тъмно изображение от финалния резултат - Минимизиране на преосветените (изгорели) части около прозорците - Запазване на 32-битово изображение за последваща обработка в пост-продукция - Контрол на цветовия баланс чрез десатурация на VraySky или настройки на камерата