Безплатно! Онлайн събитие: AI за 10x продуктивност Регистрация тук. 
							
					
			
			
			
			
			
			
Създаване на ръкавици от готов модел и работа с Dynamesh
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Ключови техники за създаване на ръкавици в ZBrush
В този урок се разглежда как да създадем ръкавици за втория персонаж, използвайки копие от първия герой като основа. Процесът включва моделиране на ръкавиците, коригиране на формата им и създаване на кухи обеми. Особено важно е умението да се работи с Dynamesh за поправяне на дефекти и поддържане на чиста геометрия при деформации.
Стъпки за създаване на ръкавици
Започнете с копие от първия герой и направете корекции, за да създадете различен резултат
За ръкавиците:
- Поставете маска и завъртете китката с gizmo инструмента
 - Използвайте 
Smoothчетката за изглаждане на формите - Приложете 
Clay Buildupза добавяне на обем, комбинирайки сAltза отнемане - Използвайте 
Move Topologicalза развиване на пръстите - Проверявайте силуета често за по-добър резултат
 
За създаване на кухи ръкавици:
- Отворете панела 
Brushesи изберетеSliceCurve - Активирайте полигоналната мрежа за по-добра видимост
 - Направете разрез с 
Ctrl+Shiftи клик - Използвайте 
Altза допълнително изкривяване на кривата - Приложете 
Delete Hiddenза премахване на вътрешността 
- Отворете панела 
 При проблеми със симетрията:
- Изключете симетричното скулптиране с 
X - Използвайте 
Select LassoвSoloрежим - Маркирайте и скрийте проблемната част с 
Alt - Приложете 
Delete Hidden - Създайте симетрична версия с 
Deformation > Mirror - Завършете с 
Geometry > Modify Topology > Mirror and Weld 
- Изключете симетричното скулптиране с 
 
Полезни команди и функции
W- Активиране на gizmo инструментаAlt + клик- Връщане на инструмента върху избрания обектB, I- Избор наInflateчетка за запълване на дупкиReDynamesh(Ctrl + клик + придърпване) - Преизчисляване на геометриятаX- Включване/изключване на симетрично скулптиранеCtrl+Shift + клик- Създаване на разрез със SliceCurveDelete Hidden- Премахване на скритите полигониSolo режим- Изолиране на избраната част за по-лесна работа