Допълнения към урока

Моделиране на сграда с неразрушителен подход в Blender

В този урок се демонстрира как да създадете основната структура на сграда в Blender, използвайки неразрушителен (Non-Destructive) подход. Фокусът е върху изграждането на фасада с окачени стъклени панели и метални елементи, както и създаването на ядро на сградата с асансьори и стълби.

Стъпка по стъпка процес на моделиране

  1. Започнете с едно лице, като изтриете всички върхове освен долното лице
  2. Направете loop cut в двете посоки, за да разделите лицето на четири части
  3. Изтрийте три от четирите лица, за да работите само с една четвърт от геометрията
  4. Добавете Mirror модификатор с активирани X и Y опции
  5. Направете bevel на външния ръб с 3 подразделения и ширина 1 метър
  6. Приложете мащаба с Ctrl + A → Apply → Scale, за да осигурите правилни размери
  7. Добавете подразделения на дългите лица (9-10 подразделения) за окачената фасада
  8. Екструдирайте избраните ръбове нагоре (0.7м за металните панели и 2.3м за стъклените)
  9. Задайте различни материали за стъклените и металните части на фасадата
  10. Добавете Array модификатор по Z оста за създаване на етажи
  11. Създайте ядрото на сградата чрез дублиране и екструдиране на централните върхове
  12. Добавете Wireframe модификатор за финални детайли

Полезни команди и техники

  • X - Изтриване на избрани елементи
  • E - Екструдиране
  • Ctrl + A - Меню за прилагане на трансформации
  • Alt + клик - Избиране на цял loop (върхове, ръбове или лица)
  • Shift + D - Дублиране на избрани елементи
  • Ctrl (задържане) - Временно активиране на snap опциите
  • Mirror модификатор - Създаване на симетрични обекти
  • Array модификатор - Мултиплициране на геометрия в определена посока
  • Wireframe модификатор - Създаване на мрежеста структура

Този подход на моделиране позволява лесна промяна на параметрите на всеки етап, без да се налага да започвате отначало, което е същността на неразрушителното моделиране в Blender.

Дискусия към урока