Допълнения към урока

Моделиране на колони в архитектурен проект

В този урок се разглежда процесът на добавяне на колони към архитектурен модел, използвайки инструмента Offset Edges и QBlocker. Научаваме как да създадем правилно позиционирани колони, които допълват архитектурната композиция на сградата.

Стъпки за създаване на колони

  1. Подготовка на основата за колоните:

    • Изберете ръба, където ще бъдат поставени колоните
    • Използвайте командата Offset Edges от Mesh Tools (Edit > Mesh Tools > Edge Tools > Offset Edges)
    • Настройте ширината на отместване на 0.3 см, за да създадете линия за позициониране
  2. Организиране на материалите:

    • Създайте материали за различните елементи: Floor, Walls, Columns, Frame Material
    • Подредете материалите в логичен ред в слотовете
    • Задайте различни цветове за по-добра визуализация
  3. Създаване на колони с QBlocker:

    • Създайте временни лица с Offset Edges (опция Extrude)
    • Активирайте QBlocker с Shift+A
    • Изберете Circle Cylinder и натиснете Y за активиране на Snap
    • Позиционирайте колоната на желаното място
    • Натиснете Shift при плъзгане за прецизен размер
    • Кликнете за екструдиране и натиснете Y за преместване на горната част
    • Кликнете отново за завършване на командата
  4. Финализиране на колоните:

    • Изберете колоната с клавиша L и задайте материал
    • Премахнете ненужните лица (горно и долно)
    • Дублирайте колоните с Shift+D и ги позиционирайте
    • Премахнете временните лица с Alt+Click и Delete Edges

Полезни команди и инструменти

  • Offset Edges - Инструмент за отместване на ръбове с опции за ширина и посока
  • Shift+A - Отваряне на меню за добавяне на обекти (включително QBlocker)
  • Y - Активиране на Snap функцията в QBlocker
  • Shift (при плъзгане) - Запазване на пропорциите при оразмеряване
  • L - Избиране на свързани елементи
  • Shift+D - Дублиране на избрани елементи
  • Alt+Click - Избиране на ръб/контур

Дискусия към урока