Безплатно! Онлайн събитие: 13 грешки с Photoshop Регистрация тук.
Завършване на high poly версията на първия герой
Финализиране на high-poly модела на персонажа
В този урок продължаваме детайлната работа по ръкавицата и останалите елементи на нашия персонаж, за да завършим high-poly версията. Особено внимание се обръща на edge функцията, която помага за постигане на по-реалистични и дефинирани ръбове на модела. Финалните детайли са ключови за създаването на убедителен и професионално изглеждащ 3D персонаж.
Процес на детайлизиране стъпка по стъпка
- Продължаваме работата по ръкавицата, като добавяме фини детайли и текстура
- Модифицираме edge функцията за постигане на по-остри и дефинирани ръбове
- Прецизираме геометрията на модела за постигане на по-реалистичен вид
- Финализираме останалите елементи на персонажа, осигурявайки цялостна визуална кохерентност
Ключови инструменти и функции
Edge
- Функция за контролиране на остротата на ръбовете в моделаSmooth
- Изглажда повърхностите, запазвайки детайлитеMove
- Позволява прецизно позициониране на геометриятаClay Buildup
- Добавя обем и структура към моделаDam Standard
- Създава прецизни линии и вдлъбнатиниMask
- Защитава части от модела при работа върху специфични зони