Допълнения към урока

Създаване на процедурен път в Blender

В този урок се разглежда как да създадем реалистичен път с процедурни техники в Blender. Научаваме как да използваме модификатори като Mirror и Array, за да създадем повтарящи се елементи, които могат лесно да се редактират, без да се налага да променяме всяка секция поотделно.

Стъпка по стъпка процес за създаване на път

  1. Изтрийте стандартния куб и добавете равнина (Shift + A > Mesh > Plane)
  2. Променете размерите на равнината на 8 x 8 метра
  3. Добавете материал за път чрез Lily Surface Scraper:
    • Отворете Ambient CG (бивш CC Zero Textures)
    • Потърсете текстура за път (Road)
    • Копирайте URL адреса на избраната текстура
    • Използвайте "Import from Clipboard" и изберете 2K JPEG формат
  4. Разделете равнината на две:
    • Влезте в Edit Mode
    • Използвайте Loop Cut (Ctrl + R) за разделяне на равнината
    • Изтрийте едната половина на равнината
  5. Добавете Mirror модификатор за симетрично дублиране
  6. Завъртете пътната секция на 90 градуса в Edit Mode:
    • Задайте 3D курсора като точка на въртене
    • Използвайте R за ротация и въведете 90
  7. Добавете Array модификатор за удължаване на пътя:
    • Настройте броя на повторенията (например 4)
    • Включете опцията "Merge" за свързване на секциите
  8. Коригирайте геометрията на пътя:
    • Преместете ръбовете за постигане на желаната форма
    • Използвайте опцията "Correct Faces" при нужда
    • Добавете допълнителен Loop Cut в средата
    • Повдигнете средната част на пътя с 0.2 метра за реалистичен ефект

Полезни команди и функции

  • Shift + A - Отваря менюто за добавяне на обекти
  • Ctrl + R - Създава Loop Cut (работи само върху четириъгълни лица)
  • X - Отваря менюто за изтриване на елементи
  • Ctrl + Space - Превключва между пълен екран и нормален изглед на прозореца
  • R - Активира инструмента за ротация
  • Mirror Modifier - Създава огледално копие на геометрията
  • Array Modifier - Създава множество копия на обекта по определена ос
  • Lily Surface Scraper - Добавка за лесно импортиране на текстури от Ambient CG

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори