Безплатно! Онлайн събитие: AI асистент за учене, преподаване и подготовка Регистрация тук.
Моделиране на капачето на капака
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Формата на капачето се постига чрез контролирана топология и плавни извивки, а не чрез сложни примитиви. Ключово е сегментите да съвпадат още в началото, за да се избегнат деформации при OpenSubDiv. Чистата геометрия и правилното подреждане на edge-ове правят модела стабилен и лесен за доработка. Малките корекции на вертекси са решаващи за реалистичния резултат.
Стъпка по стъпка: моделиране на капачето
- Създава се сфера с 16 сегмента, сплесква се и се конвертира в Editable Poly.
- Изтрива се горната част, долната се flip-ва, за да се получи основната извивка.
- Оформя се ръбът чрез местене на edge-ове и добавяне на нови за по-добра топология.
- Прилага се
OpenSubDivза проверка на формата. - Създава се цилиндър, който служи като ориентир за фугата на бутончето.
- Чрез
ProBoolean→ Imprint се отпечатва формата и се оформя фугата. - Геометрията се пренарежда ръчно: weld на вертекси, изтриване и свързване на edge-ове.
- Фугата се омекотява с Chamfer и допълнителни edge-ове.
- Прилага се
Symmetryи отновоOpenSubDivза финална проверка. - Добавя се
Shellс малка стойност за дебелина и Straighten Corners за чисти ъгли.
Използвани инструменти и модификатори
Editable Poly– основен режим за ръчно моделиране и контрол на топологиятаProBoolean (Imprint)– отпечатва формата на цилиндъра върху капачетоChamfer– омекотява ръбовете на фугатаSymmetry– осигурява перфектна симетрия на моделаOpenSubDiv– визуална проверка на плавността на формата
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Защо е нужно да флипваме полигоните? В кои случаи е необходимо това да се прави?
1
1