Безплатно! Онлайн събитие: AI асистент за учене, преподаване и подготовка Регистрация тук.
Моделиране на корпуса
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Фокусът тук е чистото и контролирано оформяне на корпус и капак, така че отделните обеми да прилепват перфектно един към друг. Ключово е използването на поддържащи еджове и еднакви Subdivision итерации, за да се избегнат проблеми при рендер. Ако формите не са синхронизирани, дори малки разминавания могат да доведат до визуални дефекти.
Как да повториш показаното – стъпка по стъпка
- Изолирай корпуса и капака и анализирай базовата форма спрямо първоначалния примитив.
- Оформи преходите в горната част чрез влизане навътре и позиционирай мястото за капака.
- Добави поддържащи еджове, за да контролираш формата при изглаждане.
- Създай отделен цилиндричен елемент в долната част чрез ринг и го копирай като геометрия.
- Регулирай дебелината и затвори отворените части.
- Приложи
Shell, за да придадеш реална плътност. - Добави
OpenSubdivи го копирай като instance върху свързаните обекти, така че итерациите да съвпадат. - Оформи капачето: изтрий излишни полигони, екструдирай с Shift + Drag, добави сегменти и създай вдлъбване.
- Финално нагласи позицията и дебелината за чисто прилягане.
Основни инструменти и модификатори
Shell– добавя дебелина на обекта и затваря отворени повърхности.OpenSubdiv– изглажда формата чрез subdivision; важно е итерациите да съвпадат между обектите.Shift + Drag– бързо екструдиране на еджове за създаване на дебелина.Editable Poly– работа с полигони, еджове и рингове за прецизно моделиране.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.