Безплатно! Онлайн събитие: AI за 10x продуктивност Регистрация тук.
Как да подходим към органичен обект - круша
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Органичните обекти не са перфектно симетрични и именно това ги прави реалистични. При моделирането на круша фокусът е върху силуета и фините кривини, а не върху абсолютната точност. Започването от проста форма и постепенното ѝ деформиране дава контрол и свобода за постигане на естествен резултат.
Как да изградиш основната форма на крушата – стъпка по стъпка
- Създай сфера и я завърти на 90 градуса, за да доближиш основната форма.
- Намали радиуса и броя сегменти до 16 за по-лесен контрол.
- Конвертирай обекта в Editable Poly и изтрий горните и най-долния вертекс, за да оформиш базов обем.
- Чрез издърпване и корекции оформи силуета на крушата, като добавяш сегменти при нужда.
- Направи леко „стъпване“ в долната част на обекта на око.
- Колапсни геометрията и приложи OpenSubDiv, за да провериш изгладения резултат.
- Добави Noise модификатор с малък scale и леки отклонения по X и Y, за да внесеш органични вариации.
- Регулирай силата на Noise-а, докато постигнеш естествена повърхност, и отново колапсни.
Използвани инструменти и модификатори
Editable Poly– Позволява директна редакция на вертекси, ръбове и полигони.OpenSubDiv– Изглажда формата и показва финалния, „смутнат“ вид на модела.Noise– Добавя случайни деформации за по-органичен и реалистичен резултат.Collapse– Прилага модификаторите и фиксира текущото състояние на обекта.
В следващия урок изграждането продължава с моделиране на дръжката на крушата.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.