Безплатно! Онлайн събитие: От претоварване с информация до фокус и структура с Gemini & NotebookLM Регистрация тук.
Моделиране на дръжката - корекция на ширина
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Ключовата идея от урока
Точната ширина и прилягане на дръжката към корпуса са критични за реалистичния модел. Малките корекции с подходящи модификатори и ръчно наместване на вертекси предотвратяват визуални несъответствия. По-добре е формата да се нагласи прецизно още сега, отколкото да се коригира трудно в по-късен етап. Контролът върху фугите прави модела да изглежда професионално.
Практически стъпки за корекция на ширината и формата
- Приложете
FFDмодификатор върху дръжката и я сплескайте по Y, за да коригирате ширината. - Проверете дали формата съвпада с извивките на корпуса и при нужда леко я изместете назад.
- Коригирайте по-широките елементи, като ги скъсите или допълнително ги компресирате с
FFD. - Копирайте нужната група полигони, центрирайте
Gizmoи чрезRotateиScaleя напаснете по референцията. - Изтрийте излишни edge-ове, изключете прозрачността на другия обект и нагласете вертексите ръчно.
Attach-нете новия обект към основния, коригирайте разминаванията и създайте връзки сBridge.- Чрез
Chamferоформете новата фуга и добавете липсващи edge-ове за по-добър контрол. - Активирайте проверката на формата, за да се уверите, че всичко съвпада коректно.
Използвани инструменти и команди
FFD– Деформира обекта за фини корекции на пропорциите.Attach– Обединява няколко обекта в един Editable Poly.Bridge– Свързва избрани edge-ове или бордове.Chamfer– Създава контролирана фуга или ръб.Symmetry– Работи само върху половината модел и осигурява симетрия.