Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Описание на урока

Ключовото, което трябва да запомниш от този урок

Долната част на модела не изисква максимален детайл, когато е невидима за крайния потребител. По-важно е формите да са чисти, логични и технически коректни. В този урок фокусът е върху оформяне на функционално вдлъбване за кабел и плавен изходен канал, без излишна геометрия.

Стъпка по стъпка: моделиране на долната основа и канала за кабела

  1. Маркирай долната част на обекта и изтрий ненужните полигони.
  2. Избери борда, приложи regularize и направи Inset, за да вкараш геометрията навътре.
  3. Смъкни получените полигони надолу, за да оформиш дъното на основата.
  4. В задната част маркирай симетричен брой полигони за изхода на кабела.
  5. Направи Inset и измести полигоните и вертексите навътре, за да се оформи плавна арка.
  6. Изтрий вътрешните полигони и коригирай вертексите, за да избегнеш пресичане на геометрия.
  7. Избери бордовете от двете страни и използвай Bridge, за да затвориш отвора.
  8. Добави липсващите еджове при нужда и активирай OpenSubDiv за визуална проверка.
  9. Създай сплайн за кабела, задай smooth вертекси и добави дебелина.

Основни инструменти и функции в 3ds Max

  • Inset – Създава вътрешен контур на полигони за контрол на формата.
  • Bridge – Свързва два борда и оформя преход между тях.
  • Regularize – Изравнява разпределението на еджове по борд.
  • OpenSubDiv – Проверява плавността и качеството на геометрията при subdiv.
  • Spline – Използва се за бързо и гъвкаво оформяне на кабела.

Дискусия към урока

Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.
Версия 2017 Защо не може да ми се бриджне напълно геометрията на отвора за кабела? Горните два ръба не се свързват. Използвам версия 2017. Благодаря.
1
2