Безплатно! Онлайн събитие: AI асистент за учене, преподаване и подготовка Регистрация тук.
Моделиране на дървена сокоизтисквачка
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Формата на един обект се изгражда най-успешно чрез прости примитиви, контролирани еджове и плавни деформации, а не чрез сложни начални форми. Тук ключът е да мислите за силуета и пропорциите, дори когато референцията е под ъгъл и не показва целия обем. Чрез внимателно разполагане на еджове и леки корекции се постига реалистичен и чист резултат.
Стъпка по стъпка: изграждане на формата
- Създайте цилиндър с 16 страни и го конвертирайте в
Editable Poly. - Изтрийте горната и долната полигона, както и излишните средни еджове.
- Коригирайте височината и ширината според референцията, като се водите по пропорциите.
- Добавете допълнителни еджове и използвайте
FFD 4x4x4, за да оформите извития силует. - Колапснете модификатора и селектирайте еджове с
Belt/Ring, за да създадете характерните „вълни“ чрез скалиране. - Приложете
Chamferна външните еджове за по-остър и изразителен ръб. - Проверете формата с
OpenSubdivи при нужда раздалечете вътрешните еджове. - Използвайте
Insetи добавете поддържащи еджове за горната и долната част. - Финално коригирайте пропорциите и изгладете преходите.
Използвани инструменти и команди
Editable Poly– позволява пълен контрол върху полигони, еджове и върхове.FFD 4x4x4– деформира обекта за постигане на плавни извивки.Belt/Ring– селектира еджове през един за равномерни корекции.Chamfer– подчертава ръбове чрез фаска.OpenSubdiv– визуализира изгладена версия на модела за проверка на формата.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.