Безплатно! Онлайн събитие: 7 грешки при работа с ChatGPT и AI Регистрация тук.
Моделиране на дървена лъжица
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Фокусът е върху чисто и контролирано органично моделиране чрез правилна топология и постепенни преходи. Показан е практичен метод за изграждане на дървена лъжица дори при ограничени референции, като се разчита на форма, симетрия и поддържащи ръбове. Ключовото е да мислите за формата в етапи – от проста геометрия към фин детайл.
Стъпка по стъпка: как да повторите модела
- Подгответе референцията и я завъртете така, че формата да изглежда максимално права.
- Създайте
Boxс еднакви страни, приложетеTurboSmooth, след коетоCollapse. - Използвайте
Spherify, отновоCollapse, за да получите гладка сфера. - Изтрийте половината обект, флипнете полигоните и центрирайте по X.
- Коригирайте мащаба и дължината, оформете борда и екструдирайте леко edge за дефиниция.
- Копирайте Z координатите на крайни edge-ове, за да получите плоска повърхност.
- За дебелината дублирайте формата, флипнете полигоните,
Attachи използвайтеBridge. - Добавете
Extrudeза поддържащи edge-ове и изчистете излишните полигони. - Оформете дръжката с
FFD, първо елипсовидна, после кръгла форма. - Проверете резултата с включен
OpenSubDiv.
Използвани инструменти и команди
TurboSmooth– изглажда геометрията чрез subdivision.Spherify– превръща обекта в сферична форма.Extrude– добавя обем и създава поддържащи ръбове.Bridge– свързва две селекции от полигони.FFD– деформира формата за плавни и натурални преходи.
Дискусия към урока
Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.Още няма въпроси към този урок. Бъди първият, който попита.