Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Подготвяне на референции
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното за подготовката на добър 3D модел
Качественият 3D модел започва с добре подготвени референции, а не с моделиране. Колкото повече и по-надеждна информация събереш предварително, толкова по-точен, реалистичен и оптимизиран ще бъде крайният резултат. Снимки от всички ъгли, реални размери и ясна цел на модела спестяват време и грешки в по-късен етап. Най-ценното е да мислиш за модела още преди да отвориш 3ds Max.
Как да подготвиш референции и сцена стъпка по стъпка
- Проучи обекта предварително – събери снимки от всички ъгли и, ако е възможно, чертежи (blueprints).
- Провери информацията от повече от един източник, за да избегнеш неточни размери.
- Използвай както студийни, така и снимки от реална среда, за да разбереш реалното поведение на материалите.
- Определи целта на модела – дали ще е основен обект с висок детайл или част от голяма сцена.
- Импортирай референциите в 3ds Max и ги подравни коректно, за да съвпадат по мащаб.
- Подобри видимостта на референциите във viewport-а чрез настройките за резолюция.
- При нужда използвай измервания по обем, когато липсват точни размери.
- Ако имаш достъп до реалния обект – измери и заснеми го сам.
Използвани настройки и инструменти в 3ds Max
Configure Viewports– Достъп до настройките на viewport-ите.Texture Maps– Определя резолюцията на текстурите във viewport (напр. 2048 px).Object Properties– Настройки на обекта.Backface Cull– Скрива задните лица на полигоните за по-лесно моделиране.Measure– Показва размери и обем (куб. см) на обекта.
Учебна версия на софтуера
Инструкция за гледане на уроците:
- Изгледайте видеоурока.
- Повторете показаното в урока.
- Решете тестовете към урока (това отключва следващия урок).
- Задайте въпрос, ако имате такъв.
- Преминете към следващият урок.
Дискусия към урока
Въпроси
Отговори
1
