Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
5. Модели със средно ниво на трудност – трета част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Фокусът тук е оформянето на реалистична и плавна дръжка на лъжица чрез контрол на геометрията и топологията. Ключово е всички вертекси по оста на симетрия да лежат в една равнина, за да се избегнат дефекти при симетрия и смуутване. Комбинацията от модификатори позволява първо да се изгради форма, а след това прецизно да се изглади. Винаги проверявайте резултата със смуут модификатор, за да хванете проблеми навреме.

Стъпка по стъпка: оформяне на дръжката

  1. Коригирайте разстоянията между вертекси, за да получите по-равномерна геометрия и по-плавни преходи.
  2. Повдигнете леко отворите в края, за да се слеят по-добре с формата на лъжицата.
  3. Приложете Turbosmooth, след това OpenSubdiv и колапснете, за да получите по-гъст mesh.
  4. Селектирайте два edge-а и изтеглете дръжката до желаната дължина и форма.
  5. Добавете извивки чрез Connect и оформете силуета с FFD.
  6. Придайте дебелина със Shell, след което подгответе обекта за симетрия, като изравните вертексите по една ос.
  7. Приложете Symmetry и проверете смуутването с OpenSubdiv.
  8. Финално извийте дръжката с FFD и коригирайте проблемни зони чрез преместване на вертекси или добавяне на edge.

Използвани инструменти и модификатори

  • Turbosmooth – Създава по-гладка и гъста геометрия.
  • OpenSubdiv – Проверка и контрол на крайното смуутване.
  • Shell – Добавя дебелина на плосък обект.
  • FFD – Деформира избрани полигони за плавни извивки.
  • Symmetry – Огледално копиране с контрол на оста и дефектите.

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори