Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Към този урок няма файлове за сваляне

Допълнения към урока
Учебна програма Дигитално рисуване с Photoshop
2. Основни техники за изграждане на обем, композиция и човешка фигура

Как се изгражда перспектива

15 месеца достъп + 75 € отстъпка   306,26 € 231,10 €  ВИЖ ТУК
ЛЕТЕН ЧЕРЕН ПЕТЪК

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното за перспективата

Перспективата е начинът да създадеш усещане за дълбочина и триизмерност върху плоска повърхност. Основното правило е просто: линии, които се отдалечават от погледа, трябва да се събират в една или повече убягващи точки. Ако линиите се раздалечават, перспективата е грешна. Винаги мисли за хоризонта като нивото на очите и се ориентирай спрямо него.

Как стъпка по стъпка да изградиш правилна перспектива

  1. Определи мислено хоризонталата – това е нивото на очите ти.
  2. Начертай предната страна на обикновен куб, гледан фронтално.
  3. Добави задната страна на куба, като я направиш по-малка – тя се отдалечава от погледа.
  4. Свържи съответните ъгли на предната и задната част – линиите трябва да се събират в убягваща точка.
  5. За по-сложен изглед използвай две убягващи точки, когато виждаш едновременно лявата и дясната страна на обекта.
  6. Проверявай винаги: ако продължиш линиите мислено, те трябва да се срещнат, а не да се раздалечават.
  7. При сложни или неправилни форми първо ги „вкарай“ в куб, след което изчисти детайлите.
  8. При композиции с няколко обекта (например сгради) всички успоредни ръбове трябва да се подчиняват на едни и същи убягващи точки.

Задача за упражнение

Начертай улица с няколко къщи, използвайки една или две убягващи точки. Започни от прости кубове, добави височини, прозорци и врати, като следиш всички хоризонтали да се събират правилно.

Дискусия към урока

Задавайте въпроси, споделяйте опит и помагайте на останалите да учат заедно.
Как се свързва линията с убежната точка ? Чертае се права линия на ръка или се използва инструмент, или клавиш?
1