Допълнения към урока
Учебна програма Adobe Animate
2. Работа с външни файлове. Работа със символи и библиотеки

Трансформиране на растерни изображения във векторни в Adobe Animate

Трасирането на растерни изображения (Trace Bitmap) е мощна функция в Adobe Animate, която позволява преобразуването на растерни картинки във векторни обекти. Това е особено полезно, когато искате да редактирате или анимирате части от изображение, тъй като векторните обекти са мащабируеми без загуба на качество и могат да бъдат лесно модифицирани.

Стъпки за трасиране на растерно изображение

  1. Импортирайте растерна картинка в сцената чрез File -> Import -> Import to Stage
  2. Изберете импортираното изображение
  3. Отворете диалоговия прозорец за трасиране чрез Modify Bitmap -> Trace Bitmap
  4. Настройте параметрите според нуждите ви:
    • Color Threshold - определя толеранса на цветовете (по-висока стойност = по-малко векторни обекти)
    • Minimum Area - определя най-малкия размер на векторните форми (препоръчително: 8 пиксела)
    • Curve Threshold - контролира колко извивки се превръщат в ъгли (опции: Many Curves, Normal, Few Curves)
    • Curve Fit - определя заглаждането на кривите (от Pixel до Very Smooth)
  5. Прегледайте резултата и коригирайте настройките при необходимост
  6. Потвърдете трансформацията

Ключови параметри и техният ефект

  • Color Threshold - стойност 100 е стандартна; по-високи стойности създават по-малко векторни обекти
  • Minimum Area - по-малки стойности (около 8-10) дават по-детайлни изображения, но могат да увеличат размера на файла
  • Curve Threshold - опцията Few Corners създава по-заоблени форми с по-малък размер на файла
  • Curve Fit - опцията Very Smooth създава най-заоблени криви и по-малък размер на файла, докато Pixel запазва най-точно оригиналните контури

Експериментирайте с различни комбинации от настройки, за да постигнете оптимален баланс между детайлност, качество и размер на файла според конкретните нужди на вашия проект.

Дискусия към урока