Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма AutoCAD Формула 2025
4. Коригиране на геометрия

Модифициране на полилинии чрез маркери (Grips)

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Маркерите за модификация дават бърз и прецизен контрол върху формата на полилиниите в AutoCAD. Чрез тях можеш да добавяш точки, да преместваш сегменти и да превръщаш линии в арки само с няколко клика. Най-важното е да разпознаваш различните видове маркери и как всеки от тях влияе върху геометрията. Това е ключов инструмент за бърза корекция и изграждане на сложни фигури без да започваш от нулата.

Повтори упражнението стъпка по стъпка

  1. Отвори предоставения файл с упражнение.
  2. Избери линията и разгледай маркерите: крайни (vertex) и средни (segment).
  3. Добави нова точка чрез Add Vertex и премести вертикално нагоре с 100 единици (ползвай F8 за ортогоналност).
  4. Добави втора точка, като се насочиш наляво на 200 единици.
  5. Чрез средния маркер добави точка нагоре на 100 единици, за да формираш централния връх.
  6. Създай двете точки за триъгълниците, като добавиш точки по средата и ги повдигнеш по 50 единици.
  7. Превърни двата странични сегмента в арки чрез опцията Convert to Arc и въведи 20 единици височина.
  8. Провери размерите с DI за да се увериш, че фигурата съответства на зададената.

Използвани команди и функции

  • Add Vertex – добавяне на нова точка върху полилиния.
  • Stretch – преместване на избран маркер или сегмент.
  • Convert to Arc – превръщане на прав сегмент в арка.
  • F8 – включва/изключва ортогонално чертане.
  • DI – измерване на разстояние между две точки.

Дискусия към урока