Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Модифициране на полилинии чрез маркери (Grips)
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Маркерите за модификация дават бърз и прецизен контрол върху формата на полилиниите в AutoCAD. Чрез тях можеш да добавяш точки, да преместваш сегменти и да превръщаш линии в арки само с няколко клика. Най-важното е да разпознаваш различните видове маркери и как всеки от тях влияе върху геометрията. Това е ключов инструмент за бърза корекция и изграждане на сложни фигури без да започваш от нулата.
Повтори упражнението стъпка по стъпка
- Отвори предоставения файл с упражнение.
- Избери линията и разгледай маркерите: крайни (vertex) и средни (segment).
- Добави нова точка чрез
Add Vertexи премести вертикално нагоре с 100 единици (ползвайF8за ортогоналност). - Добави втора точка, като се насочиш наляво на 200 единици.
- Чрез средния маркер добави точка нагоре на 100 единици, за да формираш централния връх.
- Създай двете точки за триъгълниците, като добавиш точки по средата и ги повдигнеш по 50 единици.
- Превърни двата странични сегмента в арки чрез опцията
Convert to Arcи въведи 20 единици височина. - Провери размерите с
DIза да се увериш, че фигурата съответства на зададената.
Използвани команди и функции
Add Vertex– добавяне на нова точка върху полилиния.Stretch– преместване на избран маркер или сегмент.Convert to Arc– превръщане на прав сегмент в арка.F8– включва/изключва ортогонално чертане.DI– измерване на разстояние между две точки.