Как мога да направя материал, който да не са влияе от светлината
Как мога да направя материал, който да изглежда по начина на скриншота.
Тук имаме и сенки на обектите и ми е малко объркано как точно мога да постигна този ефект.
Тъй като нямам опция за редакция, прилагам тук URL към снимката: https://s27.postimg.org/dd8n1f7n7/2015_11_12_15_46_06.png
Luminance material - той свети и не се влияе от светлината, защото самия той е светлина. Просто го включваш и си избираш цвят. Ако искаш този материал да хвърля сенки трябва да ползваш в luminance cel shader и да сложиш осветлението на Hard shadows. Бях ти изпратил един сайт където пича се занимава само с такива неща, явно не си го разгледал: https://vimeo.com/96262267
https://www.eyedesyn.com/tutorials/
Благодаря, това ми е от помощ.
А за посоченият сайт съм започнал да го разглеждам и наистина има полезни неща.
Всички тези настройки и характеристики от този модул отнасят ли се и при създаването на V-ray материалите, тъй като менюто на V-ray материала е по-различно и задълбочено?
Абсолютно всеки рендер работи върху тези основи, с тази ралика че всеки рендер има различен начин по който се настройват нещата. Не мисля че менюто на вирей е кой знае, колко по-задълбочено, по-скоро е излишно по сложно. V-ray има по-добър SSS и възможност за дисперсия, всичко останало е в общи линии същото, с малко повече контрол.