Въпрос към урок: Работа с инструмента Gizmo
от курс: AutoCAD Формула 3D
Пояснение на понятието GIZMO
Името Gizmo в AutoCAD (и изобщо в 3D софтуерите) наистина звучи странно, но всъщност има много логично и „инженерно-хумористично“ обяснение ????
Какво означава думата „gizmo“?
На английски gizmo е:
- разговорна дума за малко устройство или механизъм
- нещо, което „върши работа, но не знаеш точно как да го наречеш“
- синоним на джаджа, шарения, онова нещо
Примери от реалния език:
- “Pass me that gizmo.” → „Подай ми онова нещо.“
- “Some kind of technical gizmo.”
Защо точно в 3D моделите?
В 3D среда този инструмент:
- не е просто команда
- не е обект
- не е чертежен елемент
- а е манипулатор – визуален контролер
Той:
- показва осите X / Y / Z
- позволява преместване, въртене и мащабиране
- „виси“ върху обекта като малка механична приставка
???? Точно това е класическо gizmo.
Защо не се казва „Manipulator“ или „Transform Tool“?
Исторически причини + UX:
- „Manipulator“ звучи твърде абстрактно
- „Transform Tool“ е твърде общо
- Gizmo е кратко, лесно за запомняне и визуално описателно
Затова:
- AutoCAD
- 3ds Max
- Maya
- Blender
- SolidWorks (частично)
всички използват термина gizmo или „transform gizmo“.
Инженерна логика зад името
От практическа гледна точка:
- не чертаеш с него
- не моделираш
- а „хващаш и местиш“
Тоест:
временно помощно устройство → точно дефиницията на gizmo
Ако го преведем „по български“
Най-близките смислови варианти биха били:
- манипулатор
- контролен елемент
- управляваща джаджа
- 3D ръчки
Но нито един не е толкова:
- кратък
- универсален
- приет масово
Ако искаш, мога:
- да ти обясня в детайл всяка част на gizmo-то (стрелки, дъги, квадратчета)
- или да го сравня AutoCAD vs SolidWorks vs Inventor
- или да ти дам професионални навици как да работиш по-бързо с него в 3D проекти
Здравейте, Сарко,
Кратко обяснение за Gizmo в контекста на урока
Какво е
Gizmoв AutoCAD 3D- Това е 3D манипулатор, който се появява върху солиди.
- Показва осите X / Y / Z и Ви позволява да местите, въртите и мащабирате обекта.
Основни части на
Gizmo- Стрелки – преместване по една ос.
- Дъги – завъртане около дадена ос.
- Квадратчета – преместване в равнина или мащабиране.
Практическо ползване в модула Модифициране на солиди
- Избирате солид → появява се
Gizmo. - Хващате нужната стрелка/дъга/квадратче → влачите в посоката на промяната.
- Следите координатите в командния ред за по-точна работа.
- Избирате солид → появява се
Защо името е важно за Вас
- В много 3D програми
Gizmoозначава същия тип инструмент, така че свикването с термина ще Ви улесни и извън AutoCAD.
- В много 3D програми
Вашият отговор
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук