защо моята сцена е толкожа преосветена?
Здравейте, зададох същите параметри за камера и осветителни тела и при тези настройки в рентъра всичко е бяло. За да видя каната изобщо смъквам intensity на 1 и exposure на максимум 2... Къде е грешката?
Здравейте, Теодора, вероятно причината за преосветената сцена е прекалено висока осветеност от светлинните източници или неправилни настройки на камерата. Проверете Intensity на светлините и Exposure на камерата. Ако използвате Physical Camera, настройте Exposure Control правилно.
Проблемът с прекалено осветената сцена в 3ds Max може да бъде причинен от няколко фактора. Ето как да проверите и коригирате настройките:
Стъпка 1: Проверка на светлините
- Изберете осветителните тела в сцената (Lights).
- Проверете параметъра Intensity – ако стойността е прекалено висока, намалете я. Обикновено реалистичните стойности са между 1 и 10, но това зависи от типа светлина.
- Ако използвате Photometric Lights, проверете Lumen или Candela – стойностите трябва да бъдат реалистични.
Стъпка 2: Проверка на Exposure Control
- Отидете в Rendering → Environment (8 на клавиатурата).
- В секцията Exposure Control се уверете, че е избран Physical Camera Exposure Control, ако работите с Physical Camera.
- Намалете стойността на Exposure Value (EV) – стойности между 6 и 10 обикновено работят добре за интериорни сцени.
Стъпка 3: Проверка на Camera Settings
- Ако използвате Physical Camera, отидете в Modify Panel и проверете настройките на Shutter Speed, ISO и F-Stop.
- Намалете ISO (стойности между 100-400 са добри за реалистична експозиция).
- Повишете Shutter Speed (примерно 1/100 сек. вместо 1/10 сек.).
Стъпка 4: Проверка за двойни светлинни източници
- Скрийте всички светлини (Select all Lights → Hide Selection) и рендерирайте сцената.
- Ако сцената пак е преосветена, значи има глобално осветление или Environment Light.
- Отидете в Environment (8 на клавиатурата) и проверете Environment Map – ако има HDRI или светъл цвят, намалете интензитета му.
Стъпка 5: Проверка на Material Overrides
- Проверете дали използвате Override Material в Render Setup.
- Ако всички обекти изглеждат бели, може би материалите не са приложени правилно или имат прекалено висока Self-Illumination стойност.
Тествайте тези корекции една по една, докато сцената изглежда нормално. Ако проблемът продължава, може да приложите Reset Exposure в Render Setup и да започнете с нови настройки.